工作、遊樂、設計在跨界建築師與ESKYIU PLAYKITS策展人Marisa Yu 及 Eric Schuldenfrei的眼中,其實同出一轍。
Schuldenfrei認為:「遊樂讓人以嶄新角度觀察世界,這種思維對工作也很重要。」ESKYIU十年前已開始寓遊樂於設計,從巴塞爾藝術展的休息廳、雙年展到引人入勝的戶外裝置,皆充斥著玩樂的元素。在ArtisTree 上演的ESKYIU PLAYKITS進一步探索遊樂新定義,觀眾的參與更將PLAYKITS打造成一個投射式展覽,把以往ESKYIU項目的意念與策展方式共冶一爐,創造出全新體驗。
要營造截然不同的體驗,PLAYKITS必須重新審視「參與」的概念。Marisa解釋:「我們一直以促進互動為策展核心,讓社區及大眾經歷正面的體驗。」PLAYKITS背後因為有「參與」這股驅動力,活動得以環環相扣,順利推進整個項目。Schuldenfrei 表示,對參加者來說,無論是以個人身份抑或組隊「參與」,甚或用不尋常的方式處理平常的事情(例如三方足球賽),他們都會有新發現。「跑步挑戰是探索自我的活動;而足球賽不只改變你對合作的看法,更讓你發現溝通的新層次。」
「參與」的力量驅使兩位建築師將ArtisTree的靈活度發揮到極致。PLAYKITS每日上演不同活動,在概念、物理以及最重要的玩樂方面,均擴闊了ArtisTree的界限。
Marisa表示:「我們嘗試只運用一個空間,透過遊樂將『參與』的力量轉化,真正體現出香港及這個社區的文化。」
不少人仍然對遊樂感到陌生。然而,玩樂不止是小孩的專利,ESKYIU一再重申它對大人的重要性。除了鼓勵實驗精神並提供創新觀點外,遊樂在工作上亦有其實際與必要性。Schuldenfrei認為:「人工智能正在普及,耗時又千篇一律的工作逐漸由電腦接手,經濟發展將以創意及溝通主導,這正是遊樂能夠培養的能力。」
Schuldenfrei 及 Marisa沒有事先為ESKYIU PLAYKITS制定目標,完全交由參加者主導。這個開放式體驗卻自然地達到了預期效果,傳遞ESKYIU一直提倡的重要訊息。Schuldenfrei表示:「我們離開辦公室,到另一個場所參與活動,身心都放下了工作;而在過程中得到的啟發,正正又可應用到工作之中。」